Kategorie ‘Unreal Tournament 3‘

 
 

RypelCam v1.00

Das UT/UT2004 Movie-Making Tool RypelCam gibt es nun auch für UT3.

UT3 Beta Patch 2 Changelog

Auch vom zweiten UT3 Beta Patch gibt es inzwischen einen Changelog. Da es sich wieder um einen BETA Patch handelt hat ihn Jeff Morris nur für die UT3-MailingListe freigegeben.

- filter settings are now saved to the .ini file.
- fixed UTUIComboBox’s editbox and list getting out of sync (editbox text
could end up not matching the list’s selected item)
- fixed changing gametype via combobox on server browser tab causing filter
settings to be clobbered
- changed default value for “Pure Server” and “Locked Server” filter options
to be more lenient (show more servers by default)
- Fixed ping values shown in scoreboard
- Don’t show ping for bots
- Fixed Miplevel spam when applying patch to dedicated server build.
- Fixed dedicated server getting removed from the master server list if the
first player to join fails authentication.
- Bringing up the midgame menu now pauses demo playback.
- Players now stop moving if they fire the Redeemer altfire.
- Fixed joining a passworded server via the server history tab not prompting
for the password.
- Fixed viper and scorpion self destruct death strings.
- Fixed when the player tries to cancel a “Delete Demo” the demo still gets
deleted.
- Fixed HTTP redirection
- Fixed download cache clobbering files that had just been written in some
cases
- Increased default download cache size
- Fixed FOV option when patching old .ini’s
- Fixed crash when exiting the editor.
- Smaller/simpler simple crosshair.
- Added the ability to delete saved messages
- Implemented DUEL match stat reporting for gamespy ladder.
- Fixed an exploit in CTF-OmicronDawn that allowed players to get outside the
world.
- Fix for hole in WAR-Islander where players could get stuck
- Fixed orb rebuilding not being played correctly on clients if the orb was
destroyed by an enemy player.
- Fixed flickering when downloading files.
- Don’t reduce tickrate when travelling with no players – fixes server hanging
for long durations on EnvyEntry.
- Fixed custom characters not working correctly when playing back demos
- Added the ability to specify custom simple crosshair coordinates for
weapons, with new config properties bUseCustomCoordinates and
CustomCrosshairCoordinates.

Gamershell Maps Pack #1

Die kürzlich hier erwähnten Maps + DM-Carbine findet ihr nun zusammengefasst als Mappack bei Gamershell.

UT3 Mutators

Neben neuen Maps gibt es im offiziellen UT3 Forum auch schon einige neue Mutators und den letzte Woche schon erwähnten Mod Slaughterhouse.

Mapnachschub!

Euch ist Unreal Tournament 3 schon zu langweilig geworden und ihr sucht neue Maps? Wie wäre es mit folgenden:
CTF–)AO(-BarnBurnerXKl337

CTF-NotBarnBurner3

DM-Dedrelect

DM-ForgottenPast

DM-Sky-Arena-Final Big Framerate Increase

VCTF-DustBowl

Wir und natürlich auch unsere Besucher würden uns freuen wenn ihr auch bei uns einen Kommentar zu diesen Maps hinterlasst!

ClanBase UT3 Ladders

Auch Clanbase öffnet nun seine UT3 Ladders, mit dabei sind:
UT3 Deathmatch 1on1
UT3 Team Deathmatch 2on2

UT3 Team Deathmatch 4on4
UT3 Instagib Deathmatch 1on1
UT3 Instagib Team Deathmatch 2on2
UT3 Instagib Team Deathmatch 4on4
UT3 Capture The Flag
UT3 Instagib Capture The Flag
UT3 Vehicle Capture The Flag

Erster Mod veröffentlicht!

Invasion in Vogelperspektive: Als einer der ersten Unreal Tournament 3 Mods wurde jetzt von Mysterial der Mod Slaughterhouse veröffentlicht.

Dieses Bild wurde automatisch Resized mit dem Screenshot Tag. Klicken Sie hier für die vollständige Version

UT3 Beta Patch Changelog

Von ersten UT3 Beta Patch gibt es einen Changelog. Da es sich um einen BETA Patch handelt hat ihn Jeff Morris nur für die UT3-MailingListe freigegeben.

Gameplay:

  • - Fixed scaling of certain player meshes (increased in size some human and
  • robot meshes). *Addresses meshes being smaller than collision box, as well as
  • eyeheight issues.
  • - Fixed feigning death into/through ForcedDirVolumes.
  • - Fixed grenade effects in water.
  • - Increased hellbender rear turret damage.
  • - Reduced Goliath machine gun spread, plus slight damage increase.
  • - Fixed warfare scoring for locking down a prime node not called “prime
  • node”.
  • - Slightly increased momentum taken for damage by mantas and vipers.
  • - Flak, Rocket, and Shock do slightly more damage to manta and viper.
  • - Made sure Hellfire SPMA cannon can’t fire through walls.
  • - Increased incoming SPMA fire sound radius.
  • - Fixed impact jumping with hoverboard.
  • - Fixed bot Pawns losing their PRI at the end of the match, causing them to,
  • among other things, be invisible
  • - Fixed being able to switch away from the rocket launcher in the delay
  • between the third rocket being loaded and the weapon autofiring.
  • ……

Weiteres sie Link!

Unreal Tournament 3 PS3 hat Goldstatus erreicht!

Nach der PC Version hat nun auch die Playstation 3 Version von Unreal Tournament 3 Goldstatus erreicht! Der Releasetermin ist nach Aussage von Mark Rein in Nordamerika für den 10./11. Dezember geplant.

UT3 – Server: Windows dedicated Server verfügbar…

Pünktlich zum Verkaufsstart in Nordamerika gibt es nun auch den Windows dedicated Server für Unreal Tournament 3. Ein bekanntes Problem wird direkt im Beitrag angesprochen, so beendet sich die Installationsroutine bei eingeschalteter Windows Firewall nicht (sprich, man sollte zur Installation diese abschalten). Der Linuxserver steht derzeit noch nicht zur Verfügung…

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