NightBlade Alpha Release – 2008/06/06

Vom Mittelaltermod NightBlade gibt es wieder die wöchentlich neue Alpha Version: Alpha Release – 2008/06/06.

– Added options to the midgame menu to toggle help mode and the switching to inventory items when they are picked up.
- Fixed the sword animations.

ESL Major Series II UT3: 2. Gruppenphase Ergebnisse #5

Bei der ESL Major Series II UT3 Gruppenphase 2 liegt inzwischen wieder ein neues Ergebnisse vor:

Team Dignitas .UT3 vs. Team Excello – UT3 4:0

Die restlichen Spiele sind, trotz Ende der 2. Gruppenphase, immer noch nicht ausgetragen worden.

Community Bonus Pack 3 News

Und in unserer zweitbeliebtesten Rubrik, die Modnews haben inzwischen die Mapnews als beliebteste Rubrik abgelöst, gibt es heute auch eine News: Denn vom Community Bonus Pack 3 für UT3 gibt es neue SCBP für UT3creenshots. Einen der Map WAR-Airlock von Mozi hier als kleine Vorschau:

Unreal Demolition 2 Open Beta

Und noch eine dritte Modnews gibt es heute: Für Samstag 7PM PST ist ein offener Beta Test des Mods Unreal Demolition 2 geplant. Nähreres dazu im IRC #unrealdemolition (irc.quakenet.org).

Quelle: BU.comUnrealdemolition

UT3 DOM am 10.Juni

UT3 DOMDie Veröffentlichung des Mods UT3 DOM, welcher euch Unreal Tournaments Domination in UT3 bringen soll, ist jetzt für 10.Juni 2008 geplant. Auch hier gibt es schon einige Screenshots.

Quelle: BU.com

RuneStorms erstes UT3 Projekt

RuneStorm, die Macher der UT2004 Mods Ballistic Weapons und JunkWar, arbeiten an einem ersten Unreal Tournament 3 Projekt. Die ersten 3 Bilder könnt ihr euch auf der Modpage schon anschauen. Eines gibt es unter der News auch als kleine Voschau.

Quelle: BU.comRuneStorm UT3

UT3 Patch 1.3 Changelog

Vom UT3 Beta Patch 1.3 gibt es einen Changelog:

Gameplay:
- Fixed overlay mesh showing up on hidden sniper rifle when un-zoomed.
- UTGame.bNoCustomCharacters is now globalconfig.
- Now hear own auto-taunts.
- Fix for Liandri bots riding high in vehicles.
- Fixed mutators disappearing between matches.
- Fixed up PC DLC screenshots and player counts.
- Vipers can no longer be driven around underwater if entered while underwater – they pop up out of the water, even if deep in it.
- Fixed announcements not playing properly in WAR-MarketDistrict during the campaign.
- Fixed manta crouch exploit.

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Tactical Ops 3 Team antwortet auf Community Fragen!

Diese Woche hat sich das Tactical Ops 3 Team Zeit genommen, um auf ein paar der häufigsten Community Fragen zu Antworten. Z.B.:

Q: TO3 What can you tell us about the engine you’re using for the game and how is this technology helping you to reach your goal?

A: AP The Unreal 3 Engine is very powerful and we think that there is a lot of potential in it to produce exactly what we want. The level of detail that we can use in our models has increased and we also now have access to a whole lot of effects that will make the game look even better.
for example, in the AoT game, a player was approximately 3,000 polygons, and a weapon around 1,500 polygons. in TO3 the players are 10,000 polygons and a weapon is also 10,000 polygons in 1st person. This improves the visual quality of our models. for players, 3x more polys and weapons 5x.
We are also looking at the new texturing techniques, and planning on using them to our advantage, to make environments as realistic as possible.

Weitere Fragen und Anworten findet ihr auf der Modpage.

NightBlade Alpha Release – 2008/05/30

Vom Mittelaltermod NightBlade gibt es jetzt wohl wieder wöchentlich eine neue Alpha Version, denn gestern wurde die Version Alpha Release – 2008/05/30 veröffentlicht.

Noch ein UT3 Mapcontest

3DBuzz und Epic haben einem weiteren Contest ins Leben gerufen, den Unreal Tournament 3 “Old School” Contest. Bis zum 30.Juni 2008 habt ihr die Möglichkeit eine DM-Maps unter folgenden Bedingungen zu erstellen:.

A playable Deathmatch UT3 map using ONLY assets included with UT3. Pay attention to this! You may not use any custom models, textures, scripts, animations, etc. You are ONLY allowed to use the assets that ship with Unreal Tournament 3. You may, however, create Kismet sequences, particle emitters, materials, and any other assets that can be created solely inside of Unreal Editor.

Zu gewinnen gibt es: Signierte UT3 Games, Sony PlayStation 3 Konsolen (oder $500 bar), $1,000…

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