MapMixer v3 Screenshots
Von der UT3 Version des beliebten UT2k4 Mutators MapMixer gibt es mal wieder neue Screenshots. Diese zeigen dieses mal den Map List Editor. Einen davon gibt es auch hier als kleine Vorschau:
Von der UT3 Version des beliebten UT2k4 Mutators MapMixer gibt es mal wieder neue Screenshots. Diese zeigen dieses mal den Map List Editor. Einen davon gibt es auch hier als kleine Vorschau:
Und jetzt schon gibt es im Epicforum die Liste der Verbesserungen:
– Mods now on root of memory device, can download easier from PS3 web browser
- Fixed VOIP quality issues
- Fixed some headset connection issues
- Added support for full character mods (heads/premade whole characters)
- No longer need to reboot after importing a character mod to see it in menus
- DLC no longer acts like a user mod (being listed in MyContent and causing disable mod crash dialog)
- Fix for bootup and import slowdown with many mods installed
- Add a VOIP icon when VOIP is active (button held down)
- Fixes for corrupted the auto-mod-download cache
- Fix for flickering auto-download text
- Fix for getting stuck in multiplayer menu if you get in before gamespy connects
- Fixed a mod problem with switching between mod and shipping maps with clients teleporting randomly
- Fixed a mod problem with multiple gametype mods installed, only first one imported would work
- Fixed Leviathan deploy icon
- Bots now respect players feigning death (depending on bot skill level)
- Bots now respect sandstorm “blindness”
- Fix for bots picking linkgun mode
*Update: Inzwischen gibt es ihn!!!
Bei GameCaptain.de gibt es ein aktuelles Review zu Unreal Tournament auf der PS3:
Unreal Tournament 3 ist ein absolut klassischer Mehrspieler-Shooter in Perfektion und macht auch auf der schwarzen Kiste aus dem Hause Sony unheimlich viel Spaß, obwohl es UT 3 an Innovationen fehlt und es im Grunde genommen nicht viel mehr als ein grafisches Update der Vorgänger. Dass diese hervorragende Ballereien waren und immer noch sind, steht außer Frage und auch der aktuellste Ableger macht sehr viel Spaß, aber etwas mehr Mut zur Veränderung hätte dem Titel sicherlich nicht geschadet. Zudem sollte mal ein ernstes Wörtchen mit den Verantwortlichen gesprochen werden, die für die deutsche Übersetzung zuständig waren, denn die ist ein absoluter Griff ins Klo und kostet Atmosphäre.
Dennoch erhält das Spiel unseren Award für die höllisch schöne Optik und auch auf der Konsole nahezu perfekte Spielbarkeit, die Anfängern einen schnellen Einstieg ermöglicht und Profis genügend Raum für spektakuläre Aktionen bietet.
Von BattleRPG gibt es eine neue Version: V9.
Das NightBlade Team arbeitet am der UT3 Umsetzung der Mittelaltermods NightBlade und Thievery. Herausgekommen ist nun eine erste Alpha von NightBlade. Diese zu testen ist vom Modteam erwünscht und um Feedback wird gebeten.
Quelle: Bu.com
Der russische Programmierer Faust hat weiter an UTComp3 gearbeitet. Herausgekommen ist UTComp3 v2.
Damit es euch dieses Wochenende nicht langweilig wird, wieder eine neue Runde UT3 Maps:
Wenn ihr eine Map habt die wir unbedingt in den News erwähnen sollten, schreibt einfach einen Kommentar unter die News!
Brad.G hat eine neue Version seines beliebten Tools UT 3 Tweaker veröffentlicht, welche nun auch mit dem neuen Patch kompatibel ist.
Vom Invasionsmod Slaughterhouse gibt es eine neue Version:
Changes since v1.0:
-Added shock alt phase in between bio and enforcer
-Slightly decreased the amount of time between powerup spawns
-Powerup/enemy spawning is now affected by time dilation (game speed mutators)
-Players now throw out their existing weapon when picking up a new one (so they can recover it if they preferred it)
-Gibs now only last forever in high detail mode (otherwise they just last a lot longer)
-The cables on SH-Suspense now block weapons fire, so they provide some cover from the enemy
In einem Interview bei eurogamer.net bestätigte Marc Rein, dass die europäische Version von UT3 für die Playstation 3 eine andere als die US-Version ist, und deshalb für die US-Version bald ein Patch kommt… (Was sich verbessert hat, hat er leider nicht gesagt). In dem Interview geht es ferner um Gears of War 3 (naja nicht wirklich, aber um GoW 2), über die Entwicklung für Xbox 360 und vieles mehr…